Le notizie più importanti nel metaverso durante la terza settimana di aprile 2022. Da a Epic Games a Lego Group passando per Bandai Namco.

Meta ha recentemente attirato l’ira della rivale tecnologica Apple. Come? Annunciando che gli utenti della sua piattaforma Horizon Worlds avrebbero guadagnato quasi il 50% di commissione per monetizzare i propri contenuti.
Nel frattempo il famoso collezionista di NFT Punk6529 ha lanciato un progetto metaverse che ospita “gli NFT artistici di fascia più alta mai esposti, in un unico posto“. Leggi questo articolo per approfondire queste ed altre notizie imperdibili nel metaverso.

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Dalle raccolte fondi da miliardi di dollari alle esplorazioni attive dei giganti della tecnologia, ecco tutto quello che c’è da sapere. Immergiamoci

L’indice Metaverse-20 rimane relativamente piatto settimana dopo settimana

Innanzitutto uno sguardo al mercato globale del metaverso: l’indice Metaverse-20 di Nansen si è mosso lateralmente dall’inizio di aprile, con la maggior parte delle raccolte nella top 10 che ha visto piccoli movimenti al ribasso negli ultimi 7 giorni. Il principale outlier del gruppo, Cyber ​​Factory 2 negli ultimi 7 giorni ha visto un aumento del 27% del suo prezzo minimo. L’indice Metaverse-20 replica l’andamento dei 20 principali progetti metaverse-NFT.

White Star Capital raccoglie 120 milioni di dollari con Ubisoft per investire nel metaverso

White Star Capital, una società di capitale di rischio tecnologico con sede a New York, ha raccolto 120 milioni di dollari per investire in attività blockchain e metaverse in fase iniziale.

Soprannominato “Digital Asset Fund (DAF II)”, il fondo investirà in blockchain e nella finanza decentralizzata. Secondo un comunicato stampa di lunedì, la società di investimento tecnologico Web3 distribuirà tra 1 e 7 milioni di dollari a ben 25 aziende in Europa, Asia e Nord America.

Il gigante dei videogiochi Ubisoft è il principale investitore del fondo. Nel maggio 2021 White Star ha raccolto $50 milioni per il suo primo fondo di criptovalute e blockchain, supportato anche da Ubisoft.

Secondo i rapporti, da quando ha creato il suo primo Digital Asset Fund nel 2020, White Star Capital ha investito in 20 società in sette paesi. I precedenti investimenti del fondo includono il protocollo DeFi basato su Stacks ALEX, l’exchange decentralizzato (DEX) ParaSwap e Ledn, il protocollo CeFi con sede a Toronto.

Le operazioni del fondo saranno dirette dal Managing Partner Sep Alavi, con il supporto di Eddie Lee e Luke Xiao a New York, Sanjay Zimmermann a Toronto e pochi altri in diverse località. Commentando l’ultima mossa, Alavi ha detto:

In meno di due anni abbiamo sostenuto molte delle società blockchain di maggior successo e promettenti al mondo. Queste erano appena agli inizi, il che è una testimonianza della nostra strategia, della rete globale e dell’esperienza unica nel settore […] Attraverso il nostro nuovo fondo, non vediamo l’ora di continuare a sostenere una nuova generazione di visionari che costruiscono le più grandi società Web3, DeFi e Gaming di domani mentre sbloccano il nuovo Internet per miliardi di persone in tutto il mondo“.

Punk6529 lancia un museo nel metaverso

Sebbene altre industrie stiano iniziando a sfruttare il metaverso e la frenesia verso gli NFT come uno stratagemma di marketing, l’industria è cresciuta principalmente sulle ali dell’arte. In particolare, una nuova ondata di artisti si è riversata nel mondo degli oggetti da collezione digitali dopo che Beeple ha venduto la sua collezione “First 5.000 Days” per $69,3 milioni nel marzo 2021.

Oggi un buon numero di collezionisti NFT ha creato un pubblico attorno alle proprie attività di trading. Alcuni addirittura utilizzano il proprio vasto pubblico per lanciare nuove iniziative. Il famoso collezionista NFT punk6529 è sicuramente in questa categoria. Il collezionista ha annunciato il lancio di un vero e proprio museo con un lungo elenco: “gli NFT più esclusivi mai esposti in un unico luogo“.

Il collezionista ha annunciato giovedì il progetto ai suoi 323.000 follower su Twitter. Soprannominato OM, il progetto sta cercando di attirare milioni di utenti. Punk6529 punta a costruire una piattaforma aperta costruita e condivisa dalla community, con la volontà a lungo termine di lanciare 10 città autonome con una popolazione massima di 10 milioni ciascuna.

Da Bored Apes a CryptoPunks e ArtBlocks, i visitatori del museo avranno accesso ad alcuni degli NFT più costosi al mondo.

Osservando il wallet profiler di Nansen per l’indirizzo del museo di Punk6529, vediamo che gli NFT in totale valgono circa 1950 ETH (basato sul prezzo medio delle ultime 24 ore). La maggior parte del valore proviene da collezioni famose come CryptoPunks, BAYC e raccolte correlate Art Blocks.

OM è alimentato dal motore Web3 OnCyber, ed è il primo passo di Punk6529 per creare un “Open Metaverse” in cui chiunque può partecipare al processo di costruzione. La prima città del distretto dei musei è stata lanciata giovedì in modalità alfa. I 2.000 NFT nel museo virtuale appartengono al collezionista o ad altri membri del team. Anche i nuovi utenti potranno presto caricare i propri NFT nelle gallerie del progetto.

Questa è la versione alfa del primo quartiere (il “6529 Museum District”) della prima città (“Genesis City”) di OM. È la mia visualizzazione preferita dell’arte NFT fino ad oggi. Penso anche che potrebbero essere gli NFT artistici di fascia più alta mai mostrati in un unico posto” ha twittato Punk6520 nei giorni scorsi.

Secondo gli annunci, il collezionista ha sottolineato che il progetto non è interessato ad guadagnare dalle commissioni o generare crowdfunding in questa fase. Per ora l’obiettivo principale è fornire un prodotto funzionante prima di procedere alla scalabilità tramite investimenti. Inoltre il progetto è attualmente aperto a chiunque e gratuitamente in questa fase, purché “le idee siano allineate” a quelle del distretto museale. In una serie di discussioni su Twitter, Punk6529 ha dichiarato:

Non voglio i tuoi ETH, voglio il tuo contributo su come progettare OM. Raccolgo in pubblico, investo in pubblico e insieme costruiremo OM in pubblico […] Il modello di governance fondamentale dell’OM è a livello distrettuale: i distretti possono essere “sviluppati” o “aperti”. 6529 svilupperà, ad esempio, il 6529 Museum District. Altri possono svilupparne altri. Altri possono essere spazi sperimentali gratuiti per tutti”.

In termini dimensionali, nel distretto museale sono già attivi 25 edifici, con altri 2.000 che devono ancora essere attivati. Punk6529 ha osservato che “ogni edificio può ospitare da 1 a 100 spazi, quindi questo tipo di distretto può ospitare facilmente 100.000 cittadini“.

Dato l’ingresso di giganti come Meta nello spazio del metaverso, rimane aperta la possibilità di un metaverso veramente aperto.

OM passerà alla beta pubblica a giugno o luglio se il lancio iniziale si dovesse rivelare un successo.

Bandai Namco stanzia 3 miliardi di yen per esplorare gli sviluppi nel Metaverso

Con molti giganti del gioco che stanno salendo sul carro del metaverso, anche la società giapponese di videogiochi Bandai Namco ha rivelato i propri piani. Vuole entrare nel metaverso con un fondo da 3 miliardi di yen.

Bandai Namco, che è la terza società di gioco più grande del Giappone, intende costruire metaversi attorno al proprio ampio catalogo, destinando 24 milioni di dollari alla causa nei prossimi tre anni.

Secondo un comunicato stampa di martedì, il Fondo Bandai Namco Entertainment 021 (Zero to One) investirà in società di gioco legate al Web 3 e al metaverso. Si rivolgerà in particolare a prodotti legati all’intrattenimento e fornitori di servizi impegnati in VR (realtà virtuale), AR ( realtà aumentata), AI (intelligenza artificiale).

Il comunicato stampa recita: “Attraverso il Bandai Namco Entertainment 021 Fund miriamo a costruire un “IP Metaverse” e creare nuovo intrattenimento combinando la strategia e il know-how dell’asse IP che abbiamo coltivato finora con i punti di forza delle start-up.

Il nuovo fondo impiegherà tre strategie di investimento per rendere la sua visione una realtà, incentrata sull’intrattenimento per i fan.

Questa non è la prima incursione dell’azienda nello spazio del metaverso. Circa due settimane fa, Bandai Namco ha annunciato la sua iniziativa metaverse da 130 milioni di dollari  basata sulle sue IP di Gundam. Il piano è quello di sviluppare un metaverso per ciascuna delle sue IP. Già a febbraio la società di giochi aveva rivelato che avrebbe investito circa $130 milioni nella costruzione di un metaverso attorno a uno dei suoi Ips più famosi, Gundam.

Il nuovo piano a medio termine introdurrà un nuovo mezzo per connettere i fan in modi finora sconosciuti, costruendo un metaverso per ciascuna IP nel portafoglio di Bandai Namco Group, che è anche utilizzato come parte fondamentale delle strategie basate sulla PI dell’azienda […] Lo sviluppo sarà inizia con la creazione del “GUNDAM Metaverse“. In sostanza la piattaorma diventerà un’opportunità per i fan di GUNDAM in tutto il mondo di incontrarsi e connettersi.

Epic Games raccoglie $2 miliardi di dollari per costruire un metaverso con LEGO Group

Epic Games, lo sviluppatore del popolare gioco Fortnite, ha raccolto $2 miliardi di dollari in un round di finanziamento da Sony e KIRKBI, la società dietro il LEGO Group.

In un post di lunedì sul suo sito Web, Epic ha affermato che il fondo sarà utilizzato per rafforzare il suo sogno di costruire un prodotto metaverse. Ricordiamo che Epic ha recentemente firmato un accordo con LEGO per costruire un metaverso adatto alle famiglie. Sia Sony che KIRKBI impegneranno $1 miliardo di dollari ciascuno per la causa.

Tim Sweeney, CEO e fondatore di Epic Games ha dichiarato:

Questo investimento accelererà il nostro lavoro per costruire il metaverso e creare spazi in cui i giocatori possono divertirsi con gli amici. I marchi possono creare esperienze creative e coinvolgenti e i creatori possono costruire una community e prosperare“.

L’ultimo round di investimenti spinge Epic Games a una valutazione di $31,5 miliardi.

Nel frattempo, Kenichiro Yoshida, Presidente e CEO di Sony Group Corporation, ha affermato che l’esperienza di Epic, oltre al suo potente motore di gioco Unreal “accelererà i nostri sforzi come lo sviluppo di nuove esperienze digitali per i fan nello sport e le iniziative di produzione virtuale“. Ha aggiunto:

Come società di intrattenimento creativo, siamo entusiasti di investire in Epic per approfondire la nostra relazione nel campo del metaverso, uno spazio in cui creatori e utenti condividono il loro tempo“.

Meta viene denunciato da Apple: ecco perché

Tutti i creatori di contenuti sperano di monetizzare il proprio lavoro. Ma sulla piattaforma Horizon Worlds di Meta dovranno rinunciare fino al 47,5% dei loro guadagni sulle commissioni di transazione.

Lunedì scorso Meta ha annunciato alcune mosse per consentire ai creatori di contenuti di monetizzare Horizon Worlds.

Come parte del nostro impegno a supportare i creatori, stiamo iniziando a testare diversi nuovi strumenti che consentiranno loro di sperimentare modi diversi per monetizzare ciò che stanno costruendo in Horizon Worlds […] Vogliamo lanciare delle versioni di prova con una manciata di creatori e permettere loro di vendere oggetti virtuali all’interno dei propri mondi.

L’idea di monetizzare la piattaforma è stata accolta favorevolmente. Ma la quota di compartecipazione alle entrate di quasi il 50 percento ha attirato l’ira dei creatori. Meta è stato accusato di ipocrisia da sviluppatori di giochi e altre figure di spicco. Tra queste troviamo incredibilmente Apple, che in precedenza era stata a sua volta criticata per aver addebitato il 30% su transazioni di gioco simili.

Il portavoce di Apple Fred Sainz ha dichiarato in un’e-mail pubblicata da MarketWatch :

Meta ha più volte preso di mira Apple per aver addebitato agli sviluppatori una commissione del 30% per gli acquisti in-app nell’App Store. Inoltre ha utilizzato le piccole imprese e i creatori come capro espiatorio in ogni momento.

Ora lo stesso Meta cerca di far pagare quegli stessi creatori molto più di qualsiasi altra piattaforma. Questo annuncio mette a nudo l’ipocrisia di Meta. Ciò dimostra che mentre si aspettano di utilizzare la piattaforma di Apple gratuitamente, chiedono molto ai creatori e alle piccole imprese che usano la propria“.

Meta potrebbe essere costretta a riconsiderare la sua alta commissione. Per ora la società ha spazzato via le polemiche. Vivek Sharma, VP di Horizon Worlds di Meta, ha dichiarato a The Verge:

Pensiamo invece che sia un tasso piuttosto competitivo sul mercato. Crediamo che le altre piattaforme non riusciranno a fare di meglio dati i costi.